大家好,我是UP主:DREAM核心,本次我们的主角是噗噗蛋。不得不说,这张卡平时在野队根本见不到他的身影
噗噗蛋,稀有道具卡,消耗85金币(Lv.10)召唤一个噗噗蛋(持续4s),受到伤害会跳向最近的一个敌人造成缴械效果(1.5s),使用后冷却9s。值得注意的一点是,这个伤害无论是你自己打的,队友打的或者对面打的,他都可以触发,这就使得我们可以使用那种大范围伤害和穿透伤害来配合。除了火箭筒和冲锋枪这两个时代眼泪,吃了年龄的亏,其他武器卡都可以做到连人带蛋一起攻击到。这里比较推荐噗噗蛋配合艾可打出一套连招
up个人觉得这三种武器卡是比较契合噗噗蛋使用的,如下:
(资料图片仅供参考)
旋风镖可以利用地形优势在墙后或者墙上来持续输出,这里是方便示范所以没有那么做,实战还得看需求
值得关注的一个点,聚合弓蓄满力是可以直接穿透追捕打到后面的噗噗蛋的,但是蓄力两箭是杀不死的,所以个人觉得这个适合一些喜欢甩弓的小伙伴玩,比较吃操作
还有一种方法是利用噗噗蛋抵挡敌人子弹来达到一种控制效果,如发明家禁闭室守尸你可以丢个噗噗蛋进去在丢药救队友,或者是再给jc使用小飞机追击的时候可以丢在小飞机炮弹底下来达到一个减速效果快速逃离jc视野,也可以拿他来封路把一些没有关门的地方挡住
优点:
可以无视地形,只要在噗噗蛋的道具范围内触发,无论跑多远都能受到缴械
可以在开门的时候把xt顶起来
伤害触发,可以放到对手的攻击范围内或者手动打
比手雷酒桶更好命中
缺点:无法打断开门,无法让jc脱手放尸
冷却时间长
总结:
噗噗蛋是一个相较于手雷酒桶追踪雷三个道具卡中更偏向于一种被动的控制手段,他既没有手雷高贵的伤害控制,也没有酒桶那种贴脸秒控,砸墙控的能力,又或者地雷的隐身,冷却时间比那三张卡还久,缴械也不能让jc脱手放尸,不多的优点中伤害触发反而很鸡肋,基本跟武器卡绑定在一起了,不然基本打不出你想要的效果
总的来说,这张卡今天无人问津的地位取决于策划对他的不管不顾,哪怕加个33的伤害,或者把冷却时间下调到5s能够增加频繁的释放道具,亦或者把他消耗金币降低。如果说侦查眼还能防一下女特工的隐身,这张卡是啥也不行
UP主这篇攻略也只能帮你度过前期了解大致使用手法。看都看到这了,不妨给个大大的赞或者三连也好呀QWQ,吸取了上一次gif动图放不出来的教训,up这回终于可以把gif放出来了!!因为这篇攻略最终只是代表UP个人观点,如有不足还希望能够补充出来,谢谢你的观看